此次波隆那書展的數位館,吸引了Google、微軟、以及來自各國的數位童書出版商參與。由於多數業者仍停留在把紙本書變成電子書、再上架到Google Play與Apple Store銷售的階段,這讓Kizipad以遊戲學習為核心的產品鶴立雞群,受到許多海外媒體的關注與採訪,並成為華文出版界唯一應邀在數位館演講的業者。
Kizipad創辦人藍信彰博士表示,遊戲學習、適性學習、和自主學習,是幼兒數位學習的三大重點。要做好這三點,業者必須掌握遊戲教育理論、回饋式互動、與人機界面的精髓,才能讓不識字的幼兒樂於自主學習,不會因為學習過程受挫而中斷學習,或變成只對其中一小部分的內容有興趣。
Kizipad是台北數位樂學公司的主力產品,內容涵蓋英文、數學、科學、健康、生活與社會等領域,以遊戲、電子書、動畫、兒歌等多種形式呈現。為了加速數位童書內容的建置,此次參展台北數位樂學也與許多國際出版商達成初步的合作共識,將利用Kizipad的平台與技術能力,共同開發優質電子書,讓家長付費下載,以饗讀者。
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